Nuestra Colección Manuales da tutoriales prácticos de los mucho más importantes programas del ámbito informático liderados tanto a clientes noveles como a clientes que trabajan habitualmente con esos programas y quieren agrandar sus conocimientos. En este manual destinado a 3ds Max 2011, el popular de diseño y animación tres dimensiones de la compañía Autodesk, se estudian en hondura sus utilidades. Mediante fáciles y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión 2011 de 3ds Max no incorporó notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido herramientas que facilitan el trabajo y permiten obtener desenlaces mucho más sensacionales. El mejorado Viewport canvas hace que el programa sea mucho más deducible y simple de usar, haciendo que cada vez se parezca mucho más a reconocidos programas como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente mucho más fáciles. Además de esto, la nueva herramienta Object paint hará que los desenlaces sean mucho más reales y asombrosos de una manera mucho más sencilla y rápida. Garantizamos que si el lector realiza apropiadamente todos y cada uno de los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen va a conocer en hondura muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y va a poder aplicar los conocimientos avanzados comprados sobre sus diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etcétera.), aprovechando de este modo al máximo las primordiales utilidades que da el programa.
Manual De 3Ds Max 2011
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Resumen de Manual De 3Ds Max 2011
Ficha Técnica de Manual De 3Ds Max 2011
Registro ISBN: 9788426717290
Idioma de edición: Castellano
Numero de Paginas: 360
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